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C++语法里面常用的英文单词

作者:野牛程序员:2023-02-27 11:34:28C++程序设计阅读 3754

下面是C++语法中所有的英文单词,附带音标及注释说明:

  • #include [ɪnˈkluːd]:包含头文件的指令,用于在程序中引入库和定义

  • using [ˈjuːzɪŋ]:用于引入命名空间或标准库的关键字

  • namespace [ˈneɪmspeɪs]:命名空间,用于避免名称冲突,将相同名称的类、函数、变量等组织在一起

  • int [ɪnt]:整数类型关键字,表示一个整数

  • double [ˈdʌbəl]:双精度浮点数类型关键字,表示一个带有小数部分的数字

  • float [floʊt]:单精度浮点数类型关键字,表示一个带有小数部分的数字

  • char [tʃɑːr]:字符类型关键字,表示一个单个字符

  • bool [buːl]:布尔类型关键字,表示真或假的值

  • void [vɔɪd]:函数类型关键字,表示函数没有返回值

  • if [ɪf]:条件语句关键字,如果条件为真,则执行一个或多个语句

  • else [ɛls]:条件语句关键字,如果if条件不为真,则执行一个或多个语句

  • switch [swɪtʃ]:条件语句关键字,基于不同的情况执行不同的代码

  • case [keɪs]:条件语句关键字,用于在switch语句中定义一个情况

  • default [dɪˈfɔːlt]:条件语句关键字,如果没有任何情况匹配,则执行默认情况下的代码

  • for [fɔːr]:循环语句关键字,重复执行一组代码

  • while [waɪl]:循环语句关键字,只要条件为真,就重复执行一组代码

  • do while [du wɑɪl]:循环语句关键字,先执行代码块,再检查条件

  • break [breɪk]:跳出循环或switch语句

  • continue [kənˈtɪnjuː]:跳过循环中的当前迭代,进入下一次迭代

  • return [rɪˈtɜːrn]:从函数中返回一个值

  • struct [strʌkt]:结构体类型关键字,用于定义一组不同类型的变量

  • class [klæs]:类类型关键字,用于描述对象的属性和行为的代码模板

  • private [ˈpraɪvət]:访问控制关键字,表示只有类内部成员可以访问的成员

  • protected [prəˈtektɪd]:访问控制关键字,表示只有该类及其子类可以访问的成员。

  • public [ˈpʌblɪk]:访问控制关键字,表示所有人都可以访问的成员

  • static [ˈstætɪk]:静态关键字,用于创建一个类级别的变量或函数

  • const [kɑːnst]:常量关键字,用于定义不可更改的值

  • inline [ˈɪnlaɪn]:内联函数关键字,指示编译器将函数的代码插入调用函数的地方,以提高性能

  • friend [frend]:友元关键字,允许一个类或函数访问另一个类的私有或受保护成员

  • template [ˈtɛmplɪt]:模板关键字,用于创建泛型函数或类

  • typename [ˈtaɪpnaɪm]:用于指定一个类型名称,在模板中通常与模板参数一起使用

  • new [nu]:动态内存分配关键字,用于在运行时分配内存

  • delete [dɪˈliːt]:动态内存释放关键字,用于在运行时释放内存

  • this [ðɪs]:指向当前对象的指针

  • nullptr [ˌnʌlˈpɔɪntər]:表示空指针

  • virtual [ˈvɜːrtʃuəl]:虚函数关键字,允许子类覆盖父类中的同名函数

  • override [oʊvərˈraɪd]:函数重写关键字,用于在子类中重新定义父类中已有的虚函数

  • final [ˈfaɪnl]:防止函数被重写的关键字,用于在父类中声明一个虚函数不能被子类重写

  • try [traɪ]:异常处理关键字,用于尝试执行一个可能引发异常的代码块

  • catch [kætʃ]:异常处理关键字,用于捕获并处理try块中抛出的异常

  • throw [θroʊ]:异常处理关键字,用于在程序中手动引发一个异常

以上是C++语法中常用的英文单词,每个单词都有其特定的含义和用法,可以根据需要选择使用。


野牛程序员教少儿编程与信息学奥赛-微信|电话:15892516892
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