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Python SocketServer模块:构建多线程网络服务器

作者:野牛程序员:2023-12-27 15:08:31python阅读 2759

使用SocketServer模块可以轻松地构建多线程网络服务器。以下是一个简单的例子,演示了如何使用ThreadingMixInTCPServer来创建一个多线程的TCP服务器:

import SocketServer

class MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        # 处理连接
        data = self.request.recv(1024).strip()
        print("{} 请求:".format(self.client_address[0]))
        print(data)
        
        # 响应客户端
        self.request.sendall("服务器已收到你的消息: {}".format(data))

if __name__ == "__main__":
    # 定义服务器地址和端口
    host, port = "localhost", 8888

    # 创建多线程服务器
    server = SocketServer.ThreadingTCPServer((host, port), MyTCPHandler)

    # 启动服务器
    server.serve_forever()

在这个例子中,MyTCPHandler类继承自SocketServer.BaseRequestHandler,它包含一个handle方法,用于处理客户端连接。在这个方法中,可以编写自定义的处理逻辑。在这个简单的例子中,它只是接收客户端的消息并回送相同的消息。

ThreadingTCPServer通过继承ThreadingMixIn类,实现了一个简单的多线程TCP服务器。在server = SocketServer.ThreadingTCPServer((host, port), MyTCPHandler)这一行中,可以指定服务器的地址和端口以及处理请求的处理程序(这里是MyTCPHandler)。

最后,通过调用server.serve_forever()启动服务器,它将一直运行,等待客户端的连接。可以根据需要调整服务器的地址和端口以及自定义的处理逻辑。


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