Python SocketServer模块:构建多线程网络服务器
作者:野牛程序员:2023-12-27 15:08:31python阅读 2759
使用SocketServer
模块可以轻松地构建多线程网络服务器。以下是一个简单的例子,演示了如何使用ThreadingMixIn
和TCPServer
来创建一个多线程的TCP服务器:
import SocketServer class MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle(self): # 处理连接 data = self.request.recv(1024).strip() print("{} 请求:".format(self.client_address[0])) print(data) # 响应客户端 self.request.sendall("服务器已收到你的消息: {}".format(data)) if __name__ == "__main__": # 定义服务器地址和端口 host, port = "localhost", 8888 # 创建多线程服务器 server = SocketServer.ThreadingTCPServer((host, port), MyTCPHandler) # 启动服务器 server.serve_forever()
在这个例子中,MyTCPHandler
类继承自SocketServer.BaseRequestHandler
,它包含一个handle
方法,用于处理客户端连接。在这个方法中,可以编写自定义的处理逻辑。在这个简单的例子中,它只是接收客户端的消息并回送相同的消息。
ThreadingTCPServer
通过继承ThreadingMixIn
类,实现了一个简单的多线程TCP服务器。在server = SocketServer.ThreadingTCPServer((host, port), MyTCPHandler)
这一行中,可以指定服务器的地址和端口以及处理请求的处理程序(这里是MyTCPHandler
)。
最后,通过调用server.serve_forever()
启动服务器,它将一直运行,等待客户端的连接。可以根据需要调整服务器的地址和端口以及自定义的处理逻辑。
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