Python SocketServer模块:构建多线程网络服务器
作者:野牛程序员:2023-12-27 15:08:31python阅读 2805
使用SocketServer模块可以轻松地构建多线程网络服务器。以下是一个简单的例子,演示了如何使用ThreadingMixIn和TCPServer来创建一个多线程的TCP服务器:
import SocketServer
class MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
def handle(self):
# 处理连接
data = self.request.recv(1024).strip()
print("{} 请求:".format(self.client_address[0]))
print(data)
# 响应客户端
self.request.sendall("服务器已收到你的消息: {}".format(data))
if __name__ == "__main__":
# 定义服务器地址和端口
host, port = "localhost", 8888
# 创建多线程服务器
server = SocketServer.ThreadingTCPServer((host, port), MyTCPHandler)
# 启动服务器
server.serve_forever()在这个例子中,MyTCPHandler类继承自SocketServer.BaseRequestHandler,它包含一个handle方法,用于处理客户端连接。在这个方法中,可以编写自定义的处理逻辑。在这个简单的例子中,它只是接收客户端的消息并回送相同的消息。
ThreadingTCPServer通过继承ThreadingMixIn类,实现了一个简单的多线程TCP服务器。在server = SocketServer.ThreadingTCPServer((host, port), MyTCPHandler)这一行中,可以指定服务器的地址和端口以及处理请求的处理程序(这里是MyTCPHandler)。
最后,通过调用server.serve_forever()启动服务器,它将一直运行,等待客户端的连接。可以根据需要调整服务器的地址和端口以及自定义的处理逻辑。
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