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C# Drawing.Drawing2D.Matrix类,二维矩阵几何变换的3x3仿射矩阵类

作者:野牛程序员:2023-12-25 14:42:58C#阅读 2848

Drawing.Drawing2D.Matrix类是C#中用于进行二维图形变换的类,它主要用于创建仿射矩阵(Affine Matrix)。这个矩阵是一个3x3的矩阵,表示了平移、缩放、旋转等几何变换操作。以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用Matrix类创建和应用仿射矩阵:

using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 创建一个Matrix对象
        Matrix matrix = new Matrix();

        // 进行平移变换
        matrix.Translate(100, 50);

        // 进行缩放变换
        matrix.Scale(2, 1);

        // 进行旋转变换
        matrix.Rotate(45);

        // 应用变换到点(0, 0)
        Point point = new Point(0, 0);
        Point[] points = { point };
        matrix.TransformPoints(points);

        // 输出变换后的坐标
        Console.WriteLine("Transformed Point: ({0}, {1})", points[0].X, points[0].Y);
    }
}

上述代码创建了一个Matrix对象,然后依次进行了平移、缩放和旋转变换。最后,通过TransformPoints方法将原始点(0, 0)应用到仿射矩阵上,得到变换后的坐标。注意,Matrix类支持链式调用,因此可以在一行代码中进行多个变换操作。


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