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C# DEBUG 调试信息打印及输出详解

作者:野牛程序员:2023-12-25 14:34:13C#阅读 2989

在C#中,可以使用System.Diagnostics命名空间提供的Debug类来输出调试信息。以下是关于如何在C#中进行调试信息打印及输出的详细说明:

  1. 引入命名空间:


  2. using System.Diagnostics;
  3. 使用Debug.WriteLine方法输出调试信息:


  4. Debug.WriteLine("这是一条调试信息");

    这样的调试信息将被输出到“输出”窗口(Output Window)中。

  5. 条件输出:可以使用#if DEBUG指令,以确保只有在调试模式下才输出调试信息。这样,发布版本将不包含这些语句。


  6. #if DEBUG
    Debug.WriteLine("仅在调试模式下输出的调试信息");
    #endif
  7. Assert语句:使用Debug.Assert方法可以在特定条件为假时中断程序执行,并输出调试信息。


  8. Debug.Assert(x > 0, "x 应该大于零");

    如果x小于或等于零,将会触发断言,程序执行将在此处停止。

  9. 条件断言:可以使用Debug.Assert的重载版本,以在满足特定条件时中断程序执行。


  10. Debug.Assert(x > 0, "x 应该大于零", "x 的值为:" + x);

    在断言失败时,除了输出消息外,还会输出附加的信息。

  11. Trace类:除了Debug类外,还可以使用Trace类输出信息。Trace类与Debug类相似,但它适用于发布版本,因为默认情况下,Trace的输出不会被禁用。

  12. Trace.WriteLine("这是一条跟踪信息");

    Trace输出的信息也会显示在“输出”窗口中。

通过使用这些调试工具,可以更轻松地诊断和调试C#应用程序。在发布版本中,通过适当使用条件编译和Debug/Trace类,可以灵活控制调试信息的输出。

using System;
using System.Diagnostics;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 输出普通调试信息
        Debug.WriteLine("这是一条调试信息");

#if DEBUG
        // 仅在调试模式下输出的调试信息
        Debug.WriteLine("仅在调试模式下输出的调试信息");
#endif

        // 使用 Assert 断言
        int x = 5;
        Debug.Assert(x > 0, "x 应该大于零");

        // 使用条件断言
        Debug.Assert(x > 0, "x 应该大于零", "x 的值为:" + x);

        // 使用 Trace 输出信息
        Trace.WriteLine("这是一条跟踪信息");

        // 保持控制台窗口打开
        Console.WriteLine("按任意键关闭程序");
        Console.ReadKey();
    }
}

请注意,上述代码包含了使用DebugTrace输出调试信息的例子。在调试模式下,#if DEBUG指令将启用仅在调试模式下输出的语句。使用断言来确保在运行时检查条件,如果条件为假,程序将中断执行。最后,Trace类用于在发布版本中输出跟踪信息。

在控制台应用程序中,为了防止窗口在输出后立即关闭,添加了Console.ReadKey(),以等待用户按下任意键。


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