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C++中什么情况会调用拷贝构造,什么时候会调用赋值操作

作者:野牛程序员:2023-05-18 11:55:42 C++阅读 2708

在C++中,拷贝构造函数和赋值操作符(赋值运算符)是用于对象之间的复制操作的特殊成员函数。它们的调用时机如下:

  1. 拷贝构造函数(Copy Constructor):

    当使用一个对象初始化另一个对象时,会调用拷贝构造函数。例如:

MyClass obj1;  // 创建一个对象 obj1
MyClass obj2(obj1);  // 使用 obj1 初始化 obj2,调用拷贝构造函数

    当以值传递的方式传递对象给函数时,会调用拷贝构造函数。例如:

void func(MyClass obj);  // 函数接受一个对象作为参数,调用拷贝构造函数
MyClass obj1;
func(obj1);  // 调用函数时,传递 obj1,调用拷贝构造函数

     当从函数返回一个对象时,会调用拷贝构造函数。例如:

MyClass createObject() {
  MyClass obj;
  return obj;  // 返回一个对象,调用拷贝构造函数
}
MyClass obj1 = createObject();  // 调用拷贝构造函数

2.赋值操作符(Assignment Operator):

    当使用赋值操作符对已经存在的对象赋值时,会调用赋值操作符。例如:

MyClass obj1;  // 创建一个对象 obj1
MyClass obj2;  // 创建另一个对象 obj2
obj2 = obj1;  // 对 obj2 赋值,调用赋值操作符

    在初始化对象时使用赋值初始化(copy initialization)语法,也会调用赋值操作符。例如:

MyClass obj1;  // 创建一个对象 obj1
MyClass obj2 = obj1;  // 使用 obj1 对 obj2 进行初始化,调用赋值操作符

需要注意的是,如果没有显式定义拷贝构造函数或赋值操作符,编译器会为类自动生成默认的拷贝构造函数和赋值操作符。默认的拷贝构造函数执行浅拷贝(即成员变量的简单复制),默认的赋值操作符执行逐个成员变量的赋值。如果类中有动态分配的资源(如指针),则需要显式定义拷贝构造函数和赋值操作符来执行深拷贝,以确保正确的对象复制和资源管理。

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