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c++静态类什么时候被加载

作者:野牛程序员:2023-07-18 12:16:33 C++阅读 2753

在C++中,静态类成员是在程序运行期间被加载的。静态类成员包括静态变量和静态函数。

静态变量在程序开始执行时被初始化,无论是否创建了类的实例,它们都会被加载。静态变量只会有一份拷贝,被所有的类对象共享。

静态函数也是在程序开始执行时被加载的,它们属于类而不是类的实例。可以通过类名加上作用域解析运算符(::)来访问静态函数,而不需要创建类的对象。

当程序开始执行时,编译器会为每个静态变量分配内存,并为其初始化。静态函数的代码也会被加载到内存中。这些静态成员会一直存在于程序的整个生命周期中,直到程序结束才会被销毁。

需要注意的是,静态成员的加载顺序和初始化顺序是按照它们在代码中出现的顺序进行的。如果一个静态成员依赖于另一个静态成员的初始化结果,确保它们的定义顺序是正确的。

总结起来,静态类成员在程序开始执行时被加载,它们存在于整个程序的生命周期中,并且可以被所有的类对象共享。

当你定义一个静态变量或静态函数时,它们会在程序开始执行时被加载。下面是一个使用静态变量和静态函数的简单例子:

#include <iostream>

class MyClass {
public:
  static int staticVariable;  // 静态变量声明
  static void staticFunction() {  // 静态函数定义
    std::cout << "This is a static function." << std::endl;
  }
};

// 静态变量定义
int MyClass::staticVariable = 0;

int main() {
  MyClass::staticVariable = 5;  // 直接通过类名访问静态变量
  std::cout << "Static Variable: " << MyClass::staticVariable << std::endl;

  MyClass::staticFunction();  // 直接通过类名调用静态函数

  return 0;
}

在上面的例子中,MyClass类包含一个静态变量staticVariable和一个静态函数staticFunction。在main函数中,我们通过类名MyClass访问和修改静态变量,并通过类名调用静态函数。

静态变量和静态函数在程序开始执行时就会被加载。在main函数中,我们可以直接使用它们而不需要创建MyClass类的实例。

请注意,在这个例子中,静态变量的初始化是在类外部进行的,即在MyClass::staticVariable = 0;这一行代码中。静态变量的初始化只会在程序开始执行时进行一次。


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