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C++结构体和结构体指针的区别

作者:野牛程序员:2023-07-04 17:22:02 C++阅读 2597

C++中的结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,可以用于存储不同数据类型的成员变量。结构体可以包含成员变量和成员函数,类似于一个轻量级的类。结构体的成员变量默认是公有的。

结构体指针是指向结构体对象的指针,它存储了结构体对象的内存地址。通过指针,我们可以访问和修改结构体对象的成员变量和成员函数。结构体指针可以通过使用运算符"->"来访问结构体成员。

下面是结构体和结构体指针的区别:

  1. 存储方式:结构体是实际的数据类型,它占据内存中的一段连续空间来存储其成员变量。而结构体指针只是一个指向结构体对象的地址,它本身不占据实际的内存空间。

  2. 访问成员:对于结构体,可以使用"."运算符来直接访问其成员变量和成员函数。而对于结构体指针,需要使用"->"运算符来间接访问结构体对象的成员变量和成员函数。

  3. 内存管理:结构体在创建时会自动分配内存,而结构体指针需要手动分配内存空间,可以使用"new"关键字进行动态内存分配。使用完毕后,还需要手动释放内存,否则可能会导致内存泄漏。

  4. 参数传递:当结构体作为函数的参数进行传递时,会进行值拷贝,即创建一个新的结构体对象。而结构体指针作为参数传递时,只是将指针的值拷贝给函数形参,可以通过指针直接修改原始结构体对象的值。

综上所述,结构体是实际的数据类型,而结构体指针是指向结构体对象的地址。结构体指针可以通过间接访问来修改结构体对象的成员,且需要手动管理内存。


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