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c++局部变量和全局变量的区别

作者:野牛程序员:2023-06-19 23:43:30 C++阅读 2734

C++中,局部变量和全局变量是两种不同类型的变量,它们在作用域和生存期等方面有所不同。

  1. 作用域:

    • 局部变量:局部变量定义在函数、代码块或类的成员函数内部,只在其所在的作用域内可见。这意味着局部变量只能在其声明的函数或代码块内部使用。

    • 全局变量:全局变量定义在函数或代码块之外,可以在整个程序中的任何地方访问。全局变量具有全局作用域,因此可以在程序的任何函数中使用。

  2. 生存期:

    • 局部变量:局部变量在其所属的作用域内被创建,并在退出作用域时被销毁。每次进入其作用域时,都会重新创建该变量的实例。例如,当一个函数被调用时,它的局部变量会被创建,当函数执行完毕后,这些局部变量会被销毁。

    • 全局变量:全局变量在程序开始执行时创建,在程序结束时销毁。它们的生命周期与整个程序的运行时间相同。

  3. 初始化:

    • 局部变量:局部变量可以在声明时初始化,也可以在后续的代码中进行初始化。如果不显式地初始化局部变量,它们的值将是未定义的。

    • 全局变量:全局变量通常在声明时初始化,如果没有显式初始化,它们的初始值将为0(对于静态存储持续时间的全局变量)或nullptr(对于全局指针变量)。

  4. 冲突和隐藏:

    • 局部变量:如果在局部作用域中定义了与全局变量同名的局部变量,则局部变量会隐藏全局变量。在该局部作用域内,对于该变量的引用将引用到局部变量而不是全局变量。

    • 全局变量:全局变量可以被整个程序中的任何函数访问。但是,如果在不同的文件中定义了同名的全局变量,则会出现冲突。每个文件中的全局变量是独立的,它们彼此之间没有直接影响。

总的来说,局部变量的作用域仅限于声明它们的函数或代码块,它们的生存期是动态的,并且可以在需要时多次创建和销毁。全局变量具有全局作用域,可以在程序的任何地方访问,其生存期与程序的整个执行时间相同。


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